Größe festlegen
Mit dieser Option können ausgewählte Gegenstände in der 2-D-Ansicht genau skaliert und in der Größe verändert werden.
Sehen Sie sich dieses Video an, um es in Aktion zu sehen:
Modus
Sie können zwei verschiedene Skalierungsmodi auswählen:
- Skalierungsauswahl
- Einheiten einzeln skalieren
Wenn Sie „Skalierungsauswahl“ ausgewählt haben, wird die gesamte Auswahl wie eine einzelne Gruppe skaliert. Wenn Sie „Einheiten einzeln skalieren“ ausgewählt haben, wird die Skalierung auf jede Einheit so angewendet, als wären sie alle einzeln ausgewählt worden.
Anker
Die Position des Ankers bestimmt den Punkt auf dem Begrenzungsrahmen ihres ausgewählten Objektes, der auf die eingegebenen Maße geändert wird.
XY verbinden
Wenn Sie diese Option auswählen ✓, werden Höhe und Breite immer proportional skaliert. Wenn Sie die Option nicht auswählen, können Sie nicht-proportional skalieren.
Z automatisch skalieren
Mit dieser Option legen Sie einen bestimmten Modus zum Skalieren der 3D-Bauteile fest. Wenn sie ausgewählt ist ✓, für das Skalieren eines Modellbauteils auf der X- oder Y-Achse dazu, dass es entlang der Z-Achse proportional skaliert wird. Wenn Sie also die Größe des Bauteils entlang der X- und/oder der Y-Achse vergrößern, erhöht sich die Höhe Z genauso, und wenn Sie umgekehrt die Größe entlang der X- oder Y-Achse verringern, schrumpft auch die Höhe. Wenn die Option nicht ausgewählt ist, bleibt die Höhe Z ihrer Bauteile konstant, unabhängig davon, ob innerhalb dieser Form oder dynamisch mit der Maus in der 2D- oder 3D-Ansicht entlang der X- und/oder Y-Achse skaliert wird.
Interaktive Größenänderung
Im Standardmodus können ausgewählte Gegenstände interaktiv skaliert werden, indem Sie zweimal mit der Maus darauf klicken.
Die Vorgehensweise ist folgende:
- Wählen Sie die Vektoren aus
- Klicken Sie ein zweites Mal, um die interaktiven Optionen zu aktivieren - Griffe am Auswahlrechteck
- Klicken Sie die weißen Griffe an und ziehen Sie diese
Mit der Kurztaste T öffnen Sie das Menü Skalieren im interaktiven Modus
In beiden Ansichten verwendbar
Dieses Werkzeug kann sowohl in der 2D- als auch in der 3D-Ansicht verwendet werden.
Die 2D-Ansicht bietet eine direktere Möglichkeit, Ihre Vektoren anzuzeigen, während 3D mehr Flexibilität beim Arbeiten mit Vektoren in 3D-Designs und bei der Verwendung der Bearbeitungsfelder bietet.

In der 2D-Ansicht werden einige Formulartools nur durch Optionen im Formular gesteuert.
- Mitte - Bewegen Sie die Vektoren (Halten Sie Alt gedrückt und verschieben Sie die ausgewählten Objekte auf einer Achse)
- Mitte – Klicken Sie ein zweites Mal, um zur Rotationsmitte zu wechseln. Klicken Sie auf den Rotationsanker und ziehen Sie ihn, um das Rotationszentrum der aktuellen Auswahl neu zu positionieren.
- Ecke (Weiß) – Skalieren Sie die Vektoren proportional (Halten Sie Alt gedrückt, um nicht proportional zu skalieren, Shift , um um die Mitte herum zu skalieren)
- Kanten (Weiß) - Skalieren Sie den Vektor in einer Achse (Halten Sie Shift gedrückt, um proportional zu skalieren)
- Ecke (Schwarz) – Drehen Sie die Vektoren (halten Sie Alt gedrückt, um in 15°-Schritten zu drehen) um das Rotationszentrum.

In der 3D-Ansicht gibt es eine erweiterte Anzahl von Griffen, um den Vektor direkt in der Ansicht zu bearbeiten, ohne das Erstellungsformular auf der linken Seite verwenden zu müssen.
In der 3D-Ansicht sind die Griffe:
- Mitte - Bewegen Sie die Vektoren (Halten Sie Alt gedrückt, um die ausgewählten Objekte auf einer Achse zu verschieben)
- Mitte – Klicken Sie ein zweites Mal, um zur Rotationsmitte zu wechseln. Klicken Sie auf den Rotationsanker und ziehen Sie ihn, um das Rotationszentrum der aktuellen Auswahl neu zu positionieren.
- Ecke (Weiß) – Skalieren Sie die Vektoren proportional (Halten SieAlt gedrückt, um nicht proportional zu skalieren, oderShift , um um die Mitte herum zu skalieren).
- Kanten (Schwarz) - Skalieren Sie den Vektor in einer Achse (Halten Sie Shift gedrückt, um proportional zu skalieren)
- Rotationspfeil (oben schwarz) – Drehen Sie die Vektoren (Halten Sie Alt gedrückt, um in 15°-Schritten zu drehen)
- Weiße Kreise sind einzigartige Eigenschaften dieses Tools und ermöglichen die direkte Bearbeitung von Werten im Toolformular mit der Maus innerhalb der Ansicht.
Wenn Sie einen Transformationsgriff auswählen, wird das entsprechende Bearbeitungsfeld für diesen Griff aktiviert.
Wenn Sie beim Ziehen eines Felds einen genauen Wert benötigen, lassen Sie die Maustaste los und geben Sie den gewünschten Wert ein, gefolgt von Eingeben , um den neuen Wert zu akzeptieren.